Workshop G2: Games na Graduação

No SBGames 2017 acontecerá pela segunda vez o Workshop G2. Este é voltado para estudantes que estão cursando a graduação (ou que tenham concluído o curso em 2015) em qualquer área (Bacharelado, Licenciatura ou Tecnológico) e que tenham desenvolvido trabalhos relacionados a jogos digitais, tais como Trabalhos de Conclusão de Curso, Projetos Integrados, Iniciação Científica ou Trabalhos de Disciplinas que apresentem resultados concretos. Isso busca promover um contato e aproximação dos estudantes com especialistas de renome na área. Os trabalhos podem ser individuais ou em grupo e requerem um professor como responsável e coautor. Os artigos selecionados serão publicados e apresentados em sessão de Pôsteres específica no SBGames 2017.

Chamada de participação

As submissões podem ser feitas em português, inglês ou espanhol. Na primeira etapa os autores devem submeter um resumo. Os autores dos resumos aceitos deverão, na segunda etapa, submeter um artigo seguindo as diretrizes do modelo (template) do SBGames 2016 para Short Papers (de 2 a 4 páginas), mas não omitindo os nomes dos autores, bem como do orientador e do coorientador, ou mesmo colaboradores, caso seja pertinente. Destaca-se que o(s) estudante(s) constitui(em) primeiro(s) autor(es), sendo o orientador o último autor. Os autores de trabalhos selecionados receberão instruções para a confecção do Pôster juntamente com a notificação de aceite, sendo que ao menos um autor por artigo deverá se inscrever no SBGames 2017 para que o artigo seja publicado e apresentado.

Na fundamentação do artigo, sugere-se que os autores busquem analisar trabalhos correlatos nos Proceedings das edições anteriores do SBGames.

Política de Submissão

Não é permitida a submissão simultânea de trabalhos, ou seja, submeter o mesmo artigo para as trilhas principais do evento e para o Workshop G2. Isso implica na rejeição automática do artigo. Não é permitida a inclusão posterior de autores e ao menos um dos autores tem que atender ao critério de ser estudante de graduação ou recém-formado (de 2016 em diante).

Critérios de Seleção

Os artigos serão selecionados de acordo com os seguintes critérios: originalidade, inovação, qualidade técnica e apresentação. Espera-se que as propostas submetidas apresentem:

  • Título;
  • Autor(es), Filiação Acadêmica e Contato;
  • Resumo;
  • Palavras-chave;
  • Introdução;
  • Fundamentação Teórica e Técnica;
  • Metodologia;
  • Resultados Obtidos;
  • Conclusões e Trabalhos futuros.

Os melhores trabalhos selecionados serão recomendados para publicação na Revista Eletrônica de Iniciação Científica (REIC) da SBC.

Datas Importantes

  • PRIMEIRA ETAPA: Prazo limite para submissão dos resumos - a definir
  • Notificação de aceite da Primeira Etapa - a definir
  • SEGUNDA ETAPA: Prazo limite para submissão dos artigos (Short Papers) - a definir
  • Notificação de aceite da Segunda Etapa - a definir
  • Prazo limite para os autores enviarem a versão final do artigo (seguindo as recomendações dos revisores) e termo de copyright assinado - a definir
  • Prazo limite para inscrição de ao menos um dos autores - a definir
  • 02 a 04 de Setembro - SBgames 2017 – PUCPR

Chairs:

Em breve.