Workshop de Teses e Dissertações

O I Workshop de Teses e Dissertações do SBGames tem como objetivo divulgar e destacar trabalhos acadêmicos de pós-graduação relacionados à área de jogos digitais, já apresentados ou defendidos perante uma banca avaliadora.

Premiados do Workshop

Esta é a lista dos premiados e menções honrosas do I Workshop de Teses e Dissertações do SBGames:

Vencedor Inovação Técnica (Doutorado)

Jogos Ubíquos Reconfiguráveis : Da concepção a construção

Fabricio Buzeto(Universidade de Brasília - Brazil), Carla Castanho(Universidade de Brasília - Brazil), Ricardo Jacobi(Universidade de Brasilia - Brazil)

Vencedor Inovação Técnica (Mestrado)

Predição de Movimento em Jogos Multijogador Baseada em Aprendizado de Máquina

Pamela de Assis Beltrani(Universidade Federal do Paraná - Brazil), Elias Duarte Jr. (UFPR - Brazil), Aurora Pozo(UFPR - Brazil)

Menção Honrosa Inovação Técnica (Mestrado)

Uma abordagem evolutiva para geração procedural de níveis em jogos de quebra-cabeças baseados em física

Lucas Ferreira (University of California, Santa Cruz - USA), Claudio Toledo (Universidade de São Paulo - Brazil)

Vencedor Inovação em Game Design (Mestrado)

Uma proposta de heurísticas para avaliação de gameplay direcionadas a adultos mais velhos

Mônica Machado (Puc Minas - Brazil), Lucila Ishitani(PUC Minas - Brazil)

Menção Honrosa Inovação em Game Design (Mestrado)

Desenvolvimento de ambiente virtual para reabilitação de pacientes com paralisia cerebral

Juliana de Oliveira(UNIFOR - Brazil), Victor Albuquerque(Federal University of Ceará - Brazil)

Menção Honrosa Inovação em Game Design (Mestrado)

Princípios para o Design de Jogos Digitais com base em Erro Humano

Guilherme Zaffari(Universidade da Região de Joinville - Brazil), André Battaiola(Universidade Federal do Paraná - Brazil)

Chamada de participação

Permita que a comunidade conheça sua pesquisa de Mestrado (Dissertação) de ou de Doutorado (Tese) em estudos de jogos e entretenimento digital.

Se sua dissertação ou tese foi defendida no período entre 1º de Janeiro de 2015 a 31 de Dezembro de 2015, você é elegível!

Quatro prêmios principais:

Prêmio de Inovação Técnica: nos campos da ciência da computação, engenharia, economia ou estudos de indústria.

  • Mestrado: 1 Vencedor
  • Doutorado: 1 Vencedor

Prêmio de Inovação em Game Design: nos campos das artes, música, design, cultura, direito ou educação.

  • Mestrado: 1 Vencedor
  • Doutorado: 1 Vencedor

A tese/dissertação pode ser em português ou inglês. É exigido que seja submetido um artigo curto, em português ou inglês, com no máximo quarto (4) páginas. A Universidade/Instituição pode ser de qualquer país.

Datas Importantes:

  • Limite para a submissão do resumo de 1 página: 27 de Maio de 2016
  • Limite para a submissão do artigo curto e da cópia do documento final da tese ou dissertação: 10 Junho de 2016
  • Notificação de aceitação: 11 Julho de 2016
  • Apresentações orais dos candidados selecionados: 08 – 10 Setembro de 2016
  • Anúncio dos vencedores: até 10 de Setembro de 2016

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