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{"id":82,"date":"2019-02-27T20:25:49","date_gmt":"2019-02-27T20:25:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2019tmp\/\/?page_id=82"},"modified":"2019-11-01T19:59:01","modified_gmt":"2019-11-01T22:59:01","slug":"concurso-de-teses-e-dissertacoes","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2019\/concurso-de-teses-e-dissertacoes\/","title":{"rendered":"Concurso de Teses e Disserta\u00e7\u00f5es"},"content":{"rendered":"\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vencedores<\/h2>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Disserta\u00e7\u00f5es<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Primeira colocada<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Gisele Silva Ara\u00fajo (UNESP)<\/h5>\n\n\n\n<p>Disserta\u00e7\u00e3o: \u201c<em>Educa\u00e7\u00e3o e Transtorno do Espectro Autista: protocolo para cria\u00e7\u00e3o\/adapta\u00e7\u00e3o de jogos digitais<\/em>\u201d, orientada pelo Professor Dr. <strong>Manoel Osmar Seabra Junior<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Segundo colocado<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Luiz Antonio Lima Rodrigues (UEL)<\/h5>\n\n\n\n<p>\u201c<em>The Impact of Procedural Level Generation on Players&#8217; Experiences and In-game Behavior<\/em>\u201d, orientada pelo Professor Dr. <strong>Jacques Du\u00edlio Brancher<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Terceiro colocado<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Leonidas Soares Pereira (UFRGS)<\/h5>\n\n\n\n<p>\u201c<em>Identifica\u00e7\u00e3o de pr\u00e1ticas de gest\u00e3o de projetos em grupos desenvolvedores de game mods de convers\u00e3o total<\/em>\u201d, orientada pelo Professor Dr. <strong>Maur\u00edcio Moreira e Silva Bernardes<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Teses<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Primeiro colocado<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Troy Costa Kohwalter(UFF)<\/h5>\n\n\n\n<p style=\"text-align:left\">\u201c<em>An Infrastructure for Gameplay Gathering and Analysis with Provenance<\/em>\u201d, orientada pelo Prof. D.Sc. <strong>Esteban Walter Gonzalez Clua<\/strong> e Prof. D.Sc. <strong>Leonardo Gresta Paulino Murta<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Segundo colocado<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giani Petri(UFSC)<\/h5>\n\n\n\n<p>Tese: \u201c<em>MEEGA+: A Method for the Evaluation of the Quality of Games for Computing Education<\/em>\u201d, orientada pela Professora Dr.<sup>a<\/sup> <strong>Christiane Gresse von Wangenheim<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Terceira colocada<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Daniella Rosito Michelena Munhoz (UFPR)<\/h5>\n\n\n\n<p>\u201c<em>Design de jogos de tabuleiro e din\u00e2micas cooperativas: uma abordagem hist\u00f3rico-cultural<\/em>\u201d, orientada pela Professor <strong>Dr. Andr\u00e9 Battaiola<\/strong>.<br><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Gostar\u00edamos de convidar pesquisadores que defenderam teses de doutorado ou disserta\u00e7\u00f5es de mestrado relacionada a jogos e entretenimento digital conclu\u00eddas, defendidas e aprovadas, no per\u00edodo de 01 de janeiro a 31 de dezembro de 2018 para submeterem seus trabalhos para o CTDGames do SBGames. O SBGames \u00e9 o maior evento acad\u00eamico da Am\u00e9rica Latina na \u00e1rea de Jogos e Entretenimento Digital, realizado pela Sociedade Brasileira de Computa\u00e7\u00e3o. O evento re\u00fane pesquisadores, estudantes e empres\u00e1rios que t\u00eam os jogos eletr\u00f4nicos como objeto de investiga\u00e7\u00e3o e produto de desenvolvimento.<br><\/p>\n\n\n\n<p>O CTDGames selecionar\u00e1 e premiar\u00e1 at\u00e9 3 (tr\u00eas) melhores trabalhos em cada n\u00edvel (doutorado e mestrado). Os trabalhos que concorrerem nesta edi\u00e7\u00e3o ser\u00e3o avaliados de acordo com os resultados cient\u00edficos e tecnol\u00f3gicos gerados e pelo potencial de impacto na sociedade e no estado da arte na \u00e1rea de Jogos e Entretenimento Digital. Os pr\u00eamios ser\u00e3o entregues na cerim\u00f4nia de encerramento do SBGames 2019.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Datas Importantes:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Submiss\u00e3o dos trabalhos &#8211;  <s>segunda-feira, 08 de julho de 2019<\/s>  <strong style=\"color:#ff0000\">segunda-feira, 15 julho de 2019 (Hard Deadline)<\/strong><\/li><li>Notifica\u00e7\u00e3o aos autores &#8211; <s>sexta-feira, 23 de agosto de 2019<\/s> <strong>sexta-feira, 30 de agosto de 2019<\/strong><\/li><li>Envio da vers\u00e3o final &#8211; segunda-feira, 9 de setembro de 2019<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Programa\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2019\/programacao\/\">Programa\u00e7\u00e3o geral SBGames 2019<\/a><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Submiss\u00e3o de Trabalhos<\/h2>\n\n\n\n<p>As submiss\u00f5es dever\u00e3o ser realizadas no <a href=\"https:\/\/submissoes.sbc.org.br\/Paper.cgi?c=3371\">sistema JEMS da SBC<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cada submiss\u00e3o dever\u00e1 incluir os seguintes documentos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Artigo curto, com at\u00e9 4 (quatro) p\u00e1ginas incluindo texto, figuras, refer\u00eancias e ap\u00eandices, no formato do template da IEEE dispon\u00edvel para os artigos das trilhas do SBGames, escrito em Portugu\u00eas ou Ingl\u00eas <a href=\"http:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2019\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/IEEE_template.pdf\">(template IEEE)<\/a>;<\/li><li>  Texto completo da tese ou disserta\u00e7\u00e3o; <\/li><li> C\u00f3pia digitalizada do diploma (ou documento que comprove que a tese ou disserta\u00e7\u00e3o foi defendida e aprovada em 2018).<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p><strong>Templates: <\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"http:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2019\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/paper_format_word.doc\">DOC file \u2013 Microsoft Word<\/a><\/li><li><a href=\"http:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2019\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/paper_format_latex.zip\">Latex file<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Todos os documentos devem ser submetidos em formato PDF. O texto completo da tese ou disserta\u00e7\u00e3o servir\u00e1 como fonte de consulta para os avaliadores verificarem os resultados do trabalho. O artigo curto deve  destacar as contribui\u00e7\u00f5es, originalidade e potencial de impacto na sociedade. A organiza\u00e7\u00e3o do artigo curto deve apresentar obrigatoriamente: t\u00edtulo do trabalho, autor, institui\u00e7\u00e3o na qual foi aprovado, orientador e co-orientadores com respectivas afilia\u00e7\u00f5es e o texto propriamente dito. Recomenda-se que o texto destaque a motiva\u00e7\u00e3o do trabalho, a relev\u00e2ncia do tema e os principais desafios de pesquisa tratados; os objetivos; as contribui\u00e7\u00f5es; e os resultados obtidos relevantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Solicita-se que os autores indiquem subprodutos do trabalho (se for o caso): patentes, programas registrados e programas de dom\u00ednio p\u00fablico\/livre com URL; artigos publicados ou aceitos para publica\u00e7\u00e3o com dados sobre a relev\u00e2ncia dos ve\u00edculos de publica\u00e7\u00e3o; e outros elementos que permitam qualificar o trabalho para o CTDGames. O artigo curto pode fazer refer\u00eancias ao texto da tese ou disserta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Quaisquer d\u00favidas devem ser encaminhadas para a Coordena\u00e7\u00e3o Geral do CTDGames 2019 <br> <br><a href=\"mailto:ctd@sbgames.org\">ctd@sbgames.org<\/a><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Coordena\u00e7\u00e3o Geral do CTDGames 2019<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Claudio Roberto Marquetto Mauricio (Unioeste-Foz)<br>Fabiana Frata Furlan Peres (Unioeste-Foz)<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Coordena\u00e7\u00e3o Geral do SBGames 2019<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Jose Ricardo da Silva Junior(IFRJ)<br>Augusto Baffa (PUC Rio)<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comit\u00ea De Avalia\u00e7\u00e3o DO CTDGames 2019<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Andr\u00e9 Brand\u00e3o- UFABC<br>Anselmo Montenegro-UFF<br>Bernardo Est\u00e1cio-Farfetch<br>Carlo Oliveira-UFRJ<br>Claudia Werner-UFRJ<br>Claudio Mauricio-Unioeste<br>Clodis Boscarioli- Unioeste<br>Daniel Macedo-UNIFOR<br>Daniel Madeira-UFSJ<br>Daniel Paiva-UFF<br>Daniela Trevisan-UFF<br>Eliane Pereira-Unioeste<br>Elisa Nakagawa- USP<br>Esteban Clua-UFF<br>Eveline S\u00e1-IFMA<br>Fabiana Frata Furlan Peres-Unioeste<br>Fabio Binder-PUCPR<br>Fabio Kon-USP<br>Geraldo Xex\u00e9o-UFRJ<br>Guilherme Bertissolo-UFBA<br>Heitor Costa-UFLA<br>Jose da Silva Junior-IFRJ<br>Marcelo Zamith-UFRRJ<br>Marcelo da Silva Hounsell &#8211; UDESC<br>Pablo Villavicencio-UNILA<br>Paulo Pagliosa-UFMS<br>Rafael Dubiela-UFPR<br>R\u00f4mulo Silva-Unioeste<br>Renata Araujo-Universidade Presbiteriana Mackenzie<br>Rodrigo Santos-UNIRIO<br>Rossana Queiroz &#8211; Unisinos<br>Simone Vasconcelos-IFF<br>Soraia Musse-PUCRS<br>Vin\u00edcius Cassol-OKL Group: Baby Owl Studios<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vencedores Disserta\u00e7\u00f5es Primeira colocada Gisele Silva Ara\u00fajo (UNESP) Disserta\u00e7\u00e3o: \u201cEduca\u00e7\u00e3o e Transtorno do Espectro Autista: protocolo para cria\u00e7\u00e3o\/adapta\u00e7\u00e3o de jogos digitais\u201d, orientada pelo Professor Dr. Manoel Osmar Seabra Junior. 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