- Dedões - Corpo Gestos: A inteligência corporal no design dos jogos digitais
Edson Pfutzenreuter (SENAC-SP - UNICAMP),
Roger Tavares (SENAC-SP; PUC-SP)
- Jogo Educativo com Tema Histórico: A Revolução da Cabanagem
Ricardo Damasceno (Universidade Federal do Pará),
Felipe Reis (Universidade Federal do Pará),
Manoel Ribeiro (Universidade Federal do Pará),
Fabricio Silva (Universidade Federal do Pará),
Miguel Sousa (Universidade Federal do Pará)
- Jogando com o ar: o sopro como instrumento de acessibilidade nos jogos eletrônicos
Fabrício Fava (UNIFOR)
- Geoplano: Um Jogo Educacional Inteligente Para o Ensino de Geometria Plana
Diego Balbino Santos de Moraes (Universidade Federal da Paraiba),
Marcela Balbino Santos de Moraes (Universidade Federal da Paraiba),
Liliane Machado (Universidade Federal da Paraíba),
Rogéria Gaudêncio (Universidade Federal da Paraíba),
Ronei Moraes (UFPB),
Ulisses Dos Anjos (Universidade Federal da Paraíba)
- Mulheres e Games: uma revisão do tema
Ivelise Fortim (PUC-SP)
- Concepção e realização de um jogo educativo no contexto da aprendizagem colaborativa
Fabio Silva (Universidade Federal de Alagoas),
Fábio Paraguaçu (Universidade Federal de Alagoas),
Christiano Santos (Universidade Federal de Sergipe)
- Let's play at the science lab: building a video game for the studies of cooperation
Fernando Teles (Universidade Federal de São João Del Rei),
Maria de Fatima Queiroz e Melo (Universidade Federal de São João del Rei),
Erivelton Nepomuceno (Universidade Federal de São João del-Rei)
- Desenvolvimento de elementos lúdicos para ambientes virtuais de aprendizagem
Alice Pereira (Universidade Federal de Santa Catarina),
Bruno Velloso (Universidade Federal de Santa Catarina),
Marília Gonçalves (UFSC)
- Análise de Redes Sociais de Comunidades On-line de Jogadores de World of Warcraft
Lia Rodrigues (Universidade Presbiteriana Mackenzie),
Rodrigo Lopes (Universidade Presbiteriana Mackenzie),
Pollyana Mustaro (Universidade Presbiteriana Mackenzie)
- Videogames, heterotopias e experiência estética
Maurício Nascimento (Universidade Federal do Rio de Janeiro)
- Brincando de Deus: jogos comunicacionais e uma nova percepção de mundo a partir da jogabilidade
Marcos Braga (Universidade Federal de Minas Gerais)
- O uso da linguagem cinematográfica nos jogos eletrônicos como elemento narrativo
André Battaiola (UFPR),
Flavio Martins (UFPR),
Larissa Barbosa (Universidade Federal do Paraná)
- Addressing Different Learning Styles With Game Maker and XNA
Alexandre Lobão (IESB - Brasília)
- Games with an Agenda: Entertainment for Consciousness Building
Paulo Vinicius Wolski Radtke (Pontifícia Universidade Católica do Paraná)
- Capacidades em Jogos Infantis: a alfabetização em ambientes digitais
Francys Araujo (Universidade Federal de Minas Gerais),
Viviane Gonçalves Curto (Universidade Federal de Minas Gerais)
- A utilização de vídeos de jogos virtuais como instrumento de ensino-aprendizagem da língua inglesa: uma experiência alternativa
Michael Cuadal (Amazon Federal University)
- Game educacional: desafios da integração de elementos ficcionais, tecnológicos, cognitivos e de conteúdo
Maria Isabel Timm (UFRGS),
Luis Otoni Ribeiro (Centro Federal de Educação Tecnológica de Pelotas CEFET-RS),
Ana Maria Azevedo (Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre),
Vanusa Lando (Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre),
Everton Baumgarten Vieira (Gestum Conhecimento Competitivo)